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Cueva Electrorroca

Al entrar a la cueva verás al villano N, acércate a él, al instante aparecerán dos personas idénticas de la nada y te dirán que vayas con N, y te llevarán cerca de él, luego rápidamente desaparecerán.

 
Una vez que se hayan marchado esos dos, N se dará la vuelta y te dirá que esos dos hombres idénticos son de la Trinidad Oscura, miembros del Equipo Plasma (Team Plasma) asesorados por Ghechis (Ghetsis), aparentemente ellos pusieron el nido de Galvantula a la entrada de la cueva. Después te dirá que le ha contado todo acerca de ti a Ghechis (Ghetsis), y que la Trinidad Oscura se encargará de investigarte, a parte de que al final de la cueva los miembros del equipo estarán esperándote, lo mismo con Ghechis (Ghetsis), para provbar que tal buen Entrenador Pokémon eres.

 
Después de este encuentro con los villanos, avanza y serás detenido por Bel (Bianca), también llegará al rato, la Profesora Encina (Professor Juniper), quien te felicitará por haber llegado hasta ahí, luego les explicará el por qué la electricidad hace que las rocas floten, dirá que ella está interesada en investigar a un Pokémon llamado Klink y te dará un Huevo Suerte (Lucky Egg).

 
 

Después de obtener el objeto, camina hacia la roca flotante que está cerca de Bel (Bianca) y presiona el botón "A" de tu DS, al hacerlo la roca se moverá y te permitirá avanzar.

 

Ahora camina hacia arriba, encontrarás otra roca flotante, sitúate a la izquierda de ella y muévala, ahora pasa a recoger el Antiparaliz (Parlyz Heal) que hay.

 

Allí encontrarás dos escaleras, toma la de la derecha y te llevará hacia un entrenador, como siempre derrótalo, camina hacia abajo y encontrarás dos rocas flotantes bloqueando el paso a un objeto.

  

Sitúate enfrente de la piedra que está situada a la izquierda, y gira de tal modo que puedas empujar la otra hacia la derecha, con esto será suficiente para que puedas recoger el Revivir (Revive).

  

Ahora puedes volver a la zona de las escaleras y esta vez dirígete a la de arriba, camina hacia la derecha, verás un objeto, sigue caminando y recógelo, antes de eso derrota a un entrenador que hay a tu paso, después, sí recógelo, si lo haces tendrás una Sana Ball (Heal Ball).

  

Ahora activa el Zahorí (Dowsing MCHN) y camina hacia la derecha para encontrar el Elixir (Elixir) que no se ve a simple vista.

  

Después de eso camina hacia abajo y encontrarás dos piedras flotantes bloqueando el camino, empuja la primera hacia la izquierda, y la segunda hacia abajo.

  

Ahora continua el camino, y pronto serás alcanzado por segunda vez por, la Profesora Encina (Professor Juniper) y Bel (Bianca), la primera te comentará que han recabado mucha información sobre la cueva y los Klink, y dice que estos se originaron hace 100 años.

  

Camina hacia la derecha y dirígete hacia la parte de arriba, encontrarás un entrenador, véncelo, si continuas hacia arriba te darás cuenta de que no puedes pasar, y que de momento no se puede mover la piedra flotante, así que dirígete al camino de abajo.

 
Al llegar al puente de allí, aparecerán de nuevo miembros de la Trinidad Oscura, esta vez tres, te acompañarán a cruzar el puente, y te dirán que hay unas escaleras, que bajes por ellas y ahí te estará el Equipo Plasma (Team Plasma) y te estarán esperando, luego estos se irán.

 
Después recoge la Hiperpoción (Hyper Potion) que hay arriba y procede a mover la piedra flotante que hay hacia abajo, encontrarás a una científica, derrótala como siempre para poder descender por las escaleras de allí.

    

Una vez que hayas bajado las escaleras, sigue el camino hasta encontrar a dos chicos al lado de unos escalones, habla con ellos y te darán dos Pepita (Nugget), un objeto por el cuál te pagan mucho dinero a las Tiendas Pokémon.

 

Ahora sube los escalones, tendrás la posibilidad de elegir entre 3 caminos, elige el de la derecha, ahí encontrarás  Revivir (Revive) si usas el Zahorí (Dowsing MCHN), y a un enfermero, ten un combate con él, derrótalo y recuperará la vida de tus Pokémon.

 
 

Después de vencerlo sigue el camino, llegarás a un punto donde verás miembros del 
Equipo Plasma (Team Plasma), aún así no vayas hacia ellos, camina hacia la izquierda y encontrarás una Turno Ball (Timer Ball).

 
Ahora sí, tienes que ir a por los miembros del Equipo Plasma (Team Plasma).

 
 

<<Cueva Electrorroca 2ª Parte>>


Consola: Nintendo DS.
Jugadores: 1-5.
Categoría: RPG y estrategia.
Desarrolador: Game Freak.
CPE: +3.
Región: Teselia.
Profesora: Encina.
Enemigos: Equipo Plasma.
Nuevos Pokémon: 156.
Generación: Quinta.

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