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Estados PKMN.


Básicamente si el estado de un Pokémon no es el normal, nos encontramos dificultades en ele rendimiento a la hora de atacar o a la perdida de PS. Se podrían clasificar en dos columnas distintas los estados, los efímeros si solo se mantienen en un turno o dentro solo del combate, y persistente si persiste también, a fuera del combate, y no se quitan hasta que no se vaya a un Centro Pokémon o se use algún objeto.

PersistenteEfímero
Parálisis
(ParalizadoHA, Paralyzed)
Confusión
(ConfundidoHA, Confused)
Quemadura
(QuemadoHA, Burned)
Enamoramiento
(Gran flechazoHA, In Love)
Envenenamiento
(EnvenenadoHA, Poisoned)
Envenenamiento grave
(Gravemente envenenadoHA, Badly Poisoned)
Dormido
(DormidoHA, Asleep)
Drenaje
(EnredadoHA, Seeded)
Congelamiento
(CongeladoHA, Frozen)
Maldición
(???HA, Curse)
Pokérus
(PokérusHA, Pokérus)
Canto mortal
(Canto de muerteHA, Perish Song)
Debilitamiento
(DiscontinuoHA, Fainted)
Atrapado
(AtrapadoHA, Trapped)

Y para finalizar un ejemplo de PKRUS en las nuevas ediciones, recordamos que este estado en principio es uno de los pocos que es beneficioso, aunque claro está que tiene sus cosillas. Más información de eso en el apartado web de PokéRus. 

 
PKRS en Pokémon Blanco y Negro.



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